在騰訊安全發布的一份報告中,其表明遊戲行業仍是DDoS的首要攻擊目標。數據指出,2019年上半年遭受DDoS攻擊的行業中,遊戲行業占到42%,在遊戲行業的細分佔比中,手游佔比高達45%。報告還指出,2019年上半年DDoS攻擊呈現次數多、強度高、手法新、來源廣等特點,從攻擊力度來看,TB級攻擊屢見不鮮。
還記得經典遊戲《魔獸世界》懷舊服一上線就人滿為患。不到一周,幾十萬玩家登錄不上游戲,暴雪官方發布推特消息稱魔獸世界懷舊服的登錄服務器遭到惡意DDoS攻擊,攻擊時長約20-30分鐘。
很多遊戲剛上線沒多久就被持續發起DDoS攻擊,導致玩家數量和口碑急劇下降,是什麼原因導致遊戲行業一直是DDoS攻擊的重災區呢?
1.行業多金競爭激烈
截止2018年,中國的遊戲市場以275.47億美元的收入超過了美國和日本,成為了全球收入最高的遊戲市場。暴利原因使遊戲產業當仁不讓地成為了DDoS的最佳攻擊目標。也是因為發展火爆,競爭異常激烈,對同行發起惡意攻擊也導致了DDoS數量的與日俱增。
2.遊戲行業攻擊成本低
隨著DDoS攻擊打法的不斷“進化”,基本的靜態防護策略已無法應對各種各樣的攻擊。遊戲行業對服務器的流暢度要求非常高,攻擊者不需要花費大量攻擊成本完全打垮服務器,只需少量成本就可以對服務器造成擁堵和延遲,導致在線玩家頻繁掉線或網絡高延遲,直接影響玩家體驗和遊戲口碑,就已經達到攻擊效果了。
3.遊戲行業生命週期短
現在的遊戲行業生命週期都比較短,好一點的一兩年,差一點的可能幾個月到半年,所以遊戲公司必須要在這個短週期內收回成本並盈利。遊戲上線前會做一系列的宣傳投入,在上線後如果遭到攻擊可能直接導致口碑下降玩家數量暴跌,不但前期投入打水漂了,90%的遊戲業務在被攻擊後的2-3天內會徹底下線,所以遊戲公司一般都會支付“保護費”了事。
DDoS無疑已經成為重創遊戲產業最主要也最有效的手段,遊戲廠商更應該樹立安全意識,建立安全機制,主動去應對和降低網絡攻擊給企業帶來的損失。
然而,公司自建DDoS防禦的技術門檻並不低,成本高昂,建設週期不可控,攻擊溯源難,面對種種困境,可以通過與具備強大安全防護能力的安全廠商進行合作,在短時間內補齊短板,提升對抗能力。
通過高防CDN可以緩解部分小流量DDoS攻擊,當面對DDoS洪水攻擊時,只能通過接入專業的商用DDoS防護方案來保障服務器的安全,抵禦各種DDoS攻擊,亞洲雲海的高防CDN防禦節點分佈在香港、美國等知名機房,最大可防禦500G DDOS流量攻擊。一站式隱藏源站IP,讓您的網站避免遭受DDOS,攻擊,企業可以根據自身情況選擇合適防護方案,保障服務器穩定運行。